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updated on 2011/01/31 15 46 08 変数と変数型 変数型 説明 float, int, bool スカラーのデータ型(浮動小数点値、整数値、ブール値) float, vec2, vec3, vec4 浮動小数点のベクトル型(1~4成分) int, ivec2, ivec3, ivec4 整数のベクトル型(1~4成分) bool, bvec2, bvec3, bvec4 ブールベクトル型(1~4成分) mat2, mat3, mat4 浮動小数点の行列(2x2~4x4) sampler2D, samplerCube テクスチャのデータ型(二次元方、 キューブ型) 変数コンストラクタ float f = 1.0; bool b = true; int i = 0; f = float(b); // boolをfloatに変換 f = float(i); // intをfloatに変換 b = bool(i); // floatをboolに変換 vec4 v4 = vec4(1.0); // v4 = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; vec3 v3 = vec3(1.0, 0.0, 0.5); // v3 = {1.0, 0.0, 0.5}; vec3 tmp = vec3(v3); // tmp = v3; vec2 v2 = vec2(v3); // v2 = {v2.x, v2.y}; v4 = vec4(v2, tmp, 0.0); // v4 = {v2.x, v2.y, tmp.x, 0.0}; mat3 m3 = mat3(1.0, 0.0, 0.0, // 最初の列 0.0, 1.0, 0.0, // 2番目の列 0.0, 0.0, 1.0); // 3番目の列 ベクトルと行列の成分 ベクトル成分の入れ替えサンプル vec3 v3 = vec3(0.0, 1.0, 2.0); vec3 tmp; tmp = v3.xyz; // tmp = {0.0, 1.0, 2.0}; tmp = v3.xxx; // tmp = {0.0, 0.0, 0.0}; tmp = v3.zyx; // tmp = {2.0, 1.0, 0.0}; 行列アクセスのサンプル mat4 m4 = mat4(1.0); // 対角要素を1.0(単位行列)に初期化 vec4 col0 = m4[0]; // 行列からベクトルを取得 float m1_1 = m4[1][1]; // 行列の1行1列の要素を取得 float m2_2 = m4[2][2]; // 行列の2行2列の要素を取得 定数 const宣言のサンプル const float zero = 0.0; const float pi = 3.14159; const vec4 red = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); const mat4 identity = mat4(1.0); 構造体 ユーザー型coordStruct、変数名coordVarの構造体宣言のサンプル struct coordStruct { vec4 color; float start; float end; }coordVar; coordVar = coordStruct(vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0), // color 0.5, // start 2.0); // end 配列 float fArray[4]; vec4 vArray[2]; 演算子 スカラー、ベクトル、行列演算の例 float f; vec4 v4; mat4 m4; v4 = v4 * f; // v4の各成分にスカラーfを乗算 v4 = v4 * v4; // v4の各成分を一緒に乗算 v4 = m4 * v4; // m4 * v4 の行列とベクトルを乗算 m4 = m4 * m4; // m4 * m4 の行列と行列を乗算 利用可能な演算子の一覧 演算子の種類 説明 * 乗算 / 除算 + 加算 - 減算 ++ インクリメント(前置、後置) -- デクリメント(前置、後置) = 代入 +=, -=, *=, /= 算術代入 ==, !=, , , =, = 比較演算子 理論積 ^^ 排他的理論和 || 包括的理論和 関数 GLSL記述言語の修飾子 修飾子 説明 in パラメーターが値で渡され、関数で変更されない事を示す(デフォルト値) inout 変数が参照で関数に渡され、その値が変更される場合は、関数終了後に行われる事を示す out 変数の値は関数に渡されず、関数から戻るときに変更される事を示す パラメーター修飾子の例 vec4 func(inout float floatValue, // inoutパラメータ out vec4 vectorValue, // outパラメータ mat4 matrixValiue); // inパラメータ(デフォルト値) vec4 func(vec3 aNormal, vec3 light, vec4 baseColor) // 拡散光の計算式 { return baseColor * dot(normal, light); } 組み込み関数 float nDotL = dot(normal, light); float rDotL = dot(viewDir, (2.0*normal) * nDotL - light); float specular = specularColor * pow(rDotV, speclarPower); Angle Trigonometry Functions [8.1] Component-wise operation. Parameters specified as angle are assumed to be in units of radians. T is float, vec2, vec3, vec4 T radians(T degrees) degrees to radians T degrees(T radians) radians to degrees T sin(T angle) sine T cos(T angle) cosine T tan(T angle) tangent T asin(T x) arc sine T acos(T x) arc cosine T atan(T y, T x) arc tangent T atan(T y_over_x) arc tangent T sinh(T x) hyperbolic sine T cosh(T x) hyperbolic cosine T tanh(T x) hyperbolic tangent T asinh(T x) hyperbolic sine T acosh(T x) hyperbolic cosine T atanh(T x) hyperbolic tangen Qualifier変数タイプ uniform ・アプリケーションからシェーダーに引き渡す変数・読み込み専用・名前空間が頂点シェーダとフラグメントシェーダの両方にまたがる。・ビルトインのuniform変数は、sampler2D, samplerCubeなど。 attribute ・頂点属性から読み込んだ値が設定される変数・シェーダー内では読み込み専用の定数として扱われる・gl_Vertex(位置)、gl_Normal(法線)、テクスチャ座標、色などのデータを格納・描画される頂点ごとに指定されるデータ・ユーザ独自の頂点ごとに変化するデータを用意し、シェーダに渡すことが可能・バーテックスシェーダでのみ利用可能 varying ・バーテックスシェーダからフラグメントシェーダに引き渡す変数・varyingと定義された変数の値は、フラグメントシェーダーの同名の変数に自動的に設定される・varying変数の定義はバーテックスシェーダとフラグメントシェーダの両方で行う
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Math オブジェクト (The Math Object) Math オブジェクトは、関数であるものもある名前のついたプロパティを持つ、単一のオブジェクトである。 Math オブジェクトの内部 Prototype プロパティの値は、 Object プロトタイプオブジェクトである (セクション 15.2.3.1)。 Math オブジェクトの内部 Class プロパティの値は、 "Math" である。 Math オブジェクトは Construct プロパティを持たない; Math オブジェクトを new 式でコンストラクタとして使用することは出来ない。 Math オブジェクトは Call プロパティを持たない; Math オブジェクトを関数として呼出すことは出来ない。 NOTE 本仕様において、フレーズ "x の数値" はセクション 8.5 に定義する技術的な意味を持つ。 15.8.1 Math オブジェクトの値プロパティ (Value Properties of the Math Object) 15.8.1.1 E 自然対数の低 e の数値であり、おおよそ 2.7182818284590452354 である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } を持つ。 15.8.1.2 LN10 10 の自然対数の数値であり、おおよそ 2.302585092994046 である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } を持つ。 15.8.1.3 LN2 2 の自然対数の数値であり、おおよそ 0.6931471805599453 である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } を持つ。 15.8.1.4 LOG2E 2 を低とする、自然対数の低 e の対数の数値; この値はおおよそ 1.4426950408889634 である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } を持つ。 NOTE Math.LOG2E の値はおおよそ Math.LN2 の値の逆数である。 15.8.1.5 LOG10E 10 を低とする、自然対数の低 e の対数の数値; この値はおおよそ 0.4342944819032518 である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } を持つ。 NOTE Math.LOG10E の値は、おおよそ Math.LN10 の値の逆数である。 15.8.1.6 PI π, 直径に対する円周の比 の数値であり、おおよそ 3.1415926535897932 である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } を持つ。 15.8.1.7 SQRT1_2 1/2 の平方根の数値であり、おおよそ 0.7071067811865476 である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } を持つ。 NOTE Math.SQRT1_2 の値は、おおよそ Math.SQRT2 の値の逆数である。 15.8.1.8 SQRT2 2 の平方根の数値であり、おおよそ 1.4142135623730951 である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } を持つ。 15.8.2 Math オブジェクトの関数プロパティ (Function Properties of the Math Object) このセクションにあける各関数は、引数のそれぞれについて (2 個以上の場合は左から右の順に) ToNumber 演算子を適用し、そして結果の数値上で計算を行う。 下に説明する関数において、記号 NaN, -0, +0, -∞, +∞ は、セクション 8.5 に述べる数値を参照する。 NOTE 関数 acos, asin, atan, atan2, cos, exp, log, pow, sin, sqrt の振る舞いは、重要な境界値をあらわすある種の引数値に対して規定の結果を要求するだけで、他は正確にはここには規定されない。他の引数値については、これらの関数は、ありふれた数学関数の結果の近似値の算出が意図されるが、近似のアルゴリズムの選択においてある程度の自由度が許される。実装者は、与えられたハードウェアプラットフォーム上で C プログラマが利用可能なものと同じ ECMAScript の数学ライブラリを使用できるべきであると一般的に意図される。 アルゴリズムの選択が実装に残されたとはいえ、実装は、 Sun Microsystems による自由配布可能な数学ライプラリ(fdlibm-comment@sunpro.eng.sun.com) fdlibm に含まれる IEEE 754 算数に近似値アルゴリズムを使用することを推奨される (この標準で規定はされない) 。本仕様はまた、重要な境界値をあらわすある種の引数値に対して規定の結果を要求する。 15.8.2.1 abs (x) x の絶対値を返す; 結果は x と同じ大きさで、正符号を持つ。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が -0 ならば、 結果は +0 である。 x が -∞ ならば、 結果は +∞ である。 15.8.2.2 acos (x) 実装依存で x のアークコサインの近似値を返す。結果はラジアンで表現され、 +0 から +∞ の範囲である。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が 1 より大きいならば、 結果は NaN である。 x が -1 より小さいならば、 結果は NaN である。 x が厳密に 1 ならば、 結果は +0 である。 15.8.2.3 asin (x) 実装依存で x のアークサインの近似値を返す。結果はラジアンで表現され、 -π/2 から +π/2 の範囲である。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が 1 より大きいならば、 結果は NaN である。 x が -1 未満ならば、 結果は NaN である。 x が +0 ならば、 結果は +0 である。 x が -0 ならば、 結果は -0 である。 15.8.2.4 atan (x) 実装依存で x のアークタンジェントの近似値を返す。結果はラジアンで表現され、 -π/2 から +π/2 の範囲である。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が +0 ならば、 結果は +0 である。 x が -0 ならば、 結果は -0 である。 x が +∞ ならば、 結果は実装依存の +π/2 の近似値である。 x が -∞ ならば、 結果は実装依存の -π/2 の近似値である。 15.8.2.5 atan2 (y, x) 引数 y と x の商 y/x のアークタンジェントを実装依存の近似値で返す。 y と x の符号は結果の四分円の決定に使用される。故意に、また伝統的に、引数 2 つのアークタンジェント関数は一つ目の引数が y で 2 番目が x であることに注意。 結果はラジアンで表され、 -∞ から +∞ の範囲である。 x と y のどちらかが NaN ならば、 結果は NaN である。 y 0 かつ x が +0 ならば、 結果は実装依存の +π/2 の近似値である。 y 0 かつ x が -0 ならば、 結果は実装依存の +π/2 の近似値である。 y が +0 かつ x 0 ならば、 結果は +0 の近似値である。 y が +0 かつ x が +0 ならば、 結果は +0 の近似値である。 y が +0 かつ x が -0 ならば、 結果は実装依存の +π の近似値である。 y が +0 かつ x 0 ならば、 結果は実装依存の +π の近似値である。 y が -0 かつ x 0 ならば、 結果は -0 である。 y が -0 かつ x が +0 ならば、 結果は -0 である。 y が -0 かつ x が -0 ならば、 結果は実装依存の -π の近似値である。 y が -0 かつ x 0 ならば、 結果は実装依存の -π の近似値である。 y 0 かつ x が +0 ならば、 結果は実装依存の -π/2 の近似値である。 y 0 かつ x が -0 ならば、 結果は実装依存の -π/2 の近似値である。 y 0 かつ y が有限 かつ x が +∞ ならば、 結果は +0 である。 y 0 かつ y が有限 かつ x が -∞ ならば、 結果は実装依存の +π の近似値である。 y 0 かつ y が有限 かつ x が +∞ ならば、 結果は -0 である。 y 0 かつ y が有限 かつ x が -∞ ならば、 結果は実装依存の -π の近似値である。 y が +∞ かつ x が有限 ならば、 結果は実装依存の +π/2 の近似値である。 y が -∞ かつ x が有限 ならば、 結果は実装依存の -π/2 の近似値である。 y が +∞ かつ x が +∞ ならば、 結果は実装依存の +π/4 の近似値である。 y が +∞ かつ x が -∞ ならば、 結果は実装依存の +3π/4 の近似値である。 y が -∞ かつ x が +∞ ならば、 結果は実装依存の -π/4 の近似値である。 y が -∞ かつ x が -∞ ならば、 結果は実装依存の -3π/4 の近似値である。 15.8.2.6 ceil (x) x より小さくなく数学的整数と等しい、最小の (-∞ に近い) 数値を返す。 x が既に整数ならば、 結果は x である。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が +0 ならば、 結果は +0 である。 x が -0 ならば、 結果は -0 である。 x が +∞ ならば、 結果は +∞ である。 x が -∞ ならば、 結果は -∞ である。 x が 0 未満で -1 より大きいならば、 結果は -0 である。 Math.ceil(x) の値は、 -Math.floor(-x) の値と同じである。 15.8.2.7 cos (x) 実装依存で x のコサインの近似値を返す。引数はラジアンで表現される。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が +0 ならば、 結果は 1 である。 x が -0 ならば、 結果は 1 である。 x が +∞ ならば、 結果は NaN である。 x が -∞ ならば、 結果は NaN である。 15.8.2.8 exp (x) 実装依存で x の指数関数 (e の x 乗、 e は自然対数の低) の近似値を返す。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が +0 ならば、 結果は 1 である。 x が -0 ならば、 結果は 1 である。 x が +∞ ならば、 結果は +∞ である。 x が -∞ ならば、 結果は +0 である。 15.8.2.9 floor (x) x より大きくなく数学的整数と等しい、最大の (+∞ に近い) 数値を返す。 x が既に整数ならば、 結果は x である。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が +0 ならば、 結果は +0 である。 x が -0 ならば、 結果は -0 である。 x が +∞ ならば、 結果は +∞ である。 x が -∞ ならば、 結果は -∞ である。 x が 0 より大きく 1 より小さいならば、 結果は +0 である。 NOTE Math.floor(x) の値は -Math.ceil(-x) の値と等しい。 15.8.2.10 log (x) 実装依存で x の自然対数の近似値を返す。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が less than 0 ならば、 結果は NaN である。 x が +0 または -0 ならば、 結果は -∞ である。 x が 1 ならば、 結果は +0 である。 x が +∞ ならば、 結果は +∞ である。 15.8.2.11 max ( [ value1 [ , value2 [ , ... ] ] ] ) 0 個以上の引数を与えられ、各引数に ToNumber を呼出し、結果の値の最大を返す。 引数を与えられないならば、 結果は -∞ である。 任意の値がが NaN ならば、 結果は NaN である。 最大値を決定する値の比較はセクション 11.8.5 にあるように行われるが、 +0 は -0 より大きいとみなす。 max メソッドの length プロパティは 2 である。 15.8.2.12 min ( [ value1 [ , value2 [ , ... ] ] ] ) 0 個以上の引数を与えられて、各引数に ToNumber を呼出し、結果の値の最小を返す。 引数が与えられないならば、 結果は +∞ である。 任意の値がが NaN ならば、 結果は NaN である。 最小値を決定する値の比較はセクション 11.8.5 にあるように行われるが、 +0 は -0 より大きいとみなす。 min メソッドの length プロパティは 2 である。 15.8.2.13 pow (x, y) 実装依存で x の y 乗 の近似値を返す。 y が NaN ならば、 結果は NaN である。 y が +0 ならば、 x が NaN であっても、結果は 1 である。 y が -0 ならば、 x が NaN であっても、結果は 1 である。 x が NaN かつ y が 0 以外 ならば、 結果は NaN である。 abs(x) 1 かつ y が +∞ ならば、 結果は +∞ である。 abs(x) 1 かつ y が -∞ ならば、 結果は +0 である。 abs(x)==1 かつ y が +∞ ならば、 結果は NaN である。 abs(x)==1 かつ y が -∞ ならば、 結果は NaN である。 abs(x) 1 かつ y が +∞ ならば、 結果は +0 である。 abs(x) 1 かつ y が -∞ ならば、 結果は +∞ である。 x が +∞ かつ y 0 ならば、 結果は +∞ である。 x が +∞ かつ y 0 ならば、 結果は +0 である。 x が -∞ かつ y 0 かつ y が奇数 ならば、 結果は -∞ である。 x が -∞ かつ y 0 かつ y が奇数でない ならば、 結果は +∞ である。 x が -∞ かつ y 0 かつ y が奇数 ならば、 結果は -0 である。 x が -∞ かつ y 0 かつ y が奇数でない ならば、 結果は +0 である。 x が +0 かつ y 0 ならば、 結果は +0 である。 x が +0 かつ y 0 ならば、 結果は +∞ である。 x が -0 かつ y 0 かつ y が奇数 ならば、 結果は -0 である。 x が -0 かつ y 0 かつ y が奇数でない ならば、 結果は +0 である。 x が -0 かつ y 0 かつ y が奇数 ならば、 結果は -∞ である。 x が -0 かつ y 0 かつ y が奇数でない ならば、 結果は +∞ である。 x 0 かつ x が有限 かつ y が有限 かつ y が整数でない ならば、 結果は NaN である。 15.8.2.14 random ( ) 実装依存のアルゴリズムまたは手順で、ランダムに、または擬似的にランダムに、おおよそ一定の配分で選ばれる 0 以上 1 未満の正符号の数値を返す。この関数は引数をとらない。 15.8.2.15 round (x) x に接近する数学的整数に等しい数値を返す。 2 つの整数値が x に等しく接近しているならば、結果は +∞ に近い方の数値である。 x が既に整数ならば、 結果は x である。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が +0 ならば、 結果は +0 である。 x が -0 ならば、 結果は -0 である。 x が +∞ ならば、 結果は +∞ である。 x が -∞ ならば、 結果は -∞ である。 x が 0 より大きく 0.5 より小さいならば、 結果は +0 である。 x が 0 より小さく -0.5 と同じかより大きいならば、 結果は -0 である。 NOTE Math.round(3.5) は 4 を返すが、 Math.round(-3.5) は -3 を返す。 NOTE Math.round(x) の値は Math.floor(x+0.5) の値と等しいが、 x が -0 であるか、または 0 より小さく -0.5 と同じかより大きい場合を除く; これらのケースで Math.round(x) は -0 を返すが、 Math.floor(x+0.5) は +0 を返す。 15.8.2.16 sin (x) 実装依存で x のサインの近似値を返す。引数はラジアンで表現される。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が +0 ならば、 結果は +0 である。 x が -0 ならば、 結果は -0 である。 x が +∞ または -∞ ならば、 結果は NaN である。 15.8.2.17 sqrt (x) 実装依存で x の平方根の近似値を返す。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x less than 0 ならば、 結果は NaN である。 x が +0 ならば、 結果は +0 である。 x が -0 ならば、 結果は -0 である。 x が +∞ ならば、 結果は +∞ である。 15.8.2.18 tan (x) 実装依存で x のタンジェントの近似値を返す。引数はラジアンで表現される。 x が NaN ならば、 結果は NaN である。 x が +0 ならば、 結果は +0 である。 x が -0 ならば、 結果は -0 である。 x が +∞ または -∞ ならば、 結果は NaN である。
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2012年 6/11 おい森.comのサイトがリニュアールし、どうぶつの森.comになった。 省略は森コム 新掲示板としてとびだせどうぶつの森専用情報掲示板用意された。 さらに街へいこうよどうぶつの森.comを当サイト内に統合予定。 6/11 各種「掲示板」が書き込めるようになった。 6/12 モバイル版「改造ショップ掲示板」のリンクを追加された。 6/13 「裏ワザ投稿広場」が復旧した。 6/22 新たにとび森攻略&交流専用掲示板が用意された。 7/5 管理人がおすすめのドット絵紹介 9/11 サイトをプチリニューアルした。 おい森.com時代から好評だったはにわナビゲーションメニューを復活させたらしい。 とび森、まち森、おい森でそれぞれ色分けされていて、それ以外の共通コンテンツは茶色のはにわになってる。 9/18 9月18日未明からマイデザイン板を除くすべての掲示板で書き込みができなくなっている状態に。 書き込もうとすると「error 不正なアクセスです」と出るらしいが 管理人が「9月17日の変更の際に起きたミスが原因なので、 気になさらないでください。」 とのこと。 9/18(修正完了後) マイデザイン板を除くすべての掲示板の書き込みができるようになった。 10/11 管理人連絡掲示板に書きこもうとすると誰もが「不正アクセスです」と表示され、 投稿できない状態がこの日修正された。 正常なのに「不正アクセス」って表示されるのって怖くね!?∑(´Д`) 11/9 管理人がおすすめのドット絵紹介 12/10 管理人がおすすめのドット絵紹介 12/16 管理人がwii uのニンテンドーランドを買ったらしい。 wii u本体と同時に購入したのかと思われる。 12/20 管理人がおすすめのドット絵紹介 2013年 1/3 画像投稿掲示板が設置された。 投稿!マイデザインのページから行ける。 1/21 すべての掲示板のURLが新しいURLに引越しされた。 2/7 管理人がTwitterを初めた。 管理人のTwitterはhttps //twitter.com/mori_kanri 2/11 画像投稿掲示板にツイート連動機能が追加された。 7/3 管理人がおすすめのドット絵紹介。 2014年 ?/? おい森の改造通信掲示板がひっそりと総合掲示板リンクから消滅。 11.07 2014年5月20日23時にDSとWIIソフトのwi-fiオンラインサービス終了後もしばらくおい森 Wi-Fi通信掲示板(改造NG!通信掲示板含む)のスレ作成と書き込み機能を開放していたが徐々に書き込みが雑談のようになってきたため、 新規書き込み機能停止に。 11.07その2 告知する期間を準備しておかなかったため、 過去ログ化までを少し日数を延長することになった。2014年12月27日(土)23時まで書き込み可能。 12月27日23時以降は一切の書き込みが不可になった。 後継スレッドなどは「とび森WiFiまちあわせ掲示板」「雑談掲示板」にてご準備下さいますようお願いします。とのこと。 ※たぶん、この時、改造通信掲示板も含まれていたと思われる。総合掲示板リンクから外されているがアクセスは可能。 改造通信掲示板 2015年 特に無し。 2016年 1/28 管理人がおすすめのドット絵紹介。 2/28 サイトのスマホ対応がほぼほぼ完了。 なかなか苦戦したスマホ対応だが、ようやく対応が完了した。マイデザイン投稿などFlashを使用しているものはiPhoneが対応していないため、 全機能の移行はできていないが、できるところまで徐々に対応していとのこと。 8/18 管理人がおすすめのドット絵紹介。 7月~8月前後あたり? 雑談掲示板のキーワード検索機能が動作しない不具合発生。 9/10 キーワード検索機能復旧。 2017年 特に無し 2018年 3月末~5月初旬 この間だれもサイトを利用できなくなる 2019年(現在) 事件編 仕方ない状況事件 2013/2月頃 とび森専用 情報交換掲示板で大量に通信スレッドやショップ系などがあるが あれはしばらく放置するしかないらしい。 ↓以下、副管理人のコメントコピーペースト とび森に関しては、スレッドの数が数ですしみなさん悪意もないので、板違い注意や誘導等は今はしなくてOKです。 まずは各々好きなように遊ばせてあげてください。 明らかに村荒らし目的の悪質ID書き込みのみチェックしていけばいいかなという感じです。 当面(1年くらい先)は情報交換板への通信系スレッドもスレ立てOKと明記しておきます。 情報交換掲示板の、本来の使い方的な定義は特にありません。 参考にするとすればおい森情報交換板ですが、おい森ととび森でソフトの特長はまた異なりますし、必ずしも同じにする必要もないです。 仮に10人いるとして、2つある部屋をどのように使い分けるか程度の意味ですなので、今その10人が同じ用途を求めているなら、部屋の名称は今はあまり気にしなくてOKです。 ほっといても何年かすれば自然に使い分けていくものですし、こちらとしても裏ワザページがとび森情報交換板と化しているなら、そういった使い方に適した形に今後方向修正していこうかなと思います。 副管理人『御珍珍』発言問題 情報提供お願いします(´・ω・`;) by智
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MAP 127 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
https://w.atwiki.jp/animerowa-3rd/pages/510.html
◆0zvBiGoI0k氏(旧◆QmnDyrAS0E氏) 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 137 絶望の城 アーチャー、枢木スザク、レイ・ラングレン、神原駿河 152 「 」に挑む意思 荒耶宗蓮 登場させたキャラ 1回 アーチャー、枢木スザク、レイ・ラングレン、神原駿河、荒耶宗蓮 氏に寄せられた感想 名前 コメント
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127 :名無しさん@HOME:2009/06/08(月) 16 58 00 0 流れぶった切って投下します DQN返しって言うか、私が馬鹿なだけなんだけどね 「人を見下したがる母親だから気をつけて。もし俺のいない所で何か言われたらすぐ俺に言ってね」 と、結婚前から夫が何度も言っていたのだけど、私はまったくピンと来ていなかった で、『結婚します』のご挨拶に行った時に 「ほんと綺麗なお嬢さんよね~、可愛い顔だわ~」 と義母が言い出したので、褒めてくれてるのかと思いきや 「それで○○(夫の名)を引っ掛けたのよねー、今時の子はねぇ……」 と、何かを含む感じで言葉を切った。 でも私は、義母さんに褒めてもらった! とばっかり思っていたので、義父と彼が何かを言う前に 「ありがとうございます、うふふ、引っ掛けちゃったみたいです(はぁと お互い最初は一目ぼれに近い感じで仲良くなりましたからね~、 でも○○(夫の名)さんも凄くカッコ良いですよね、よく友達から羨ましがられるんですよぉ、 ○○さん素敵な人だから、私も引っかかっちゃいました(はぁと」 ハイテンション+笑顔でこう言った 義父さんは笑って「いい子と知り合えたんやなぁ」と彼に言い、 彼も「そうそう、最初は一目ぼれでな、話してみたらすごくいい子だし気が合うから付き合うようになったんだよ」 と援護射撃してくれた ついでに「しかも料理も上手くてね~」と、そこから私への褒め殺し開始 義母は黙って「ふぅん……」と終始微妙なお顔 その時はこの連携プレーにまったく気付いてなくて、今思えば…・・・ってやつです きっと『皮肉も通じねぇ馬鹿』と思われたんだろうな 彼がいきなり褒め殺し開始したのは、威嚇射撃みたいなもんだったんだろう 結婚後に、故意にDQN返ししたこともあるんだけど、これもまたいつか書くかもしれません 128 :名無しさん@HOME:2009/06/08(月) 17 00 34 0 127 またいつか、じゃなくて今書いてほしいなw 142 :名無しさん@HOME:2009/06/08(月) 17 24 49 0 じゃ結婚後のDQN返しを…… 新居に入ってしばらくして、うちに来た義母(別居)が 「大事なお話があるんだけど」と切り出した 聞けば「うちにお嫁に来たからにはね、うちのしきたりを知っておいて欲しいと思うのね」だって その頃にはここのまとめサイトを発見して、読むようになってたので ちょ、テンプレktkr! と思い、先人に倣ってみた 「えっ、××(苗字)ってしきたりがあるようなおうちだったんですか! すごーい、奇遇ですねー、 実は私の実家も■■主(この街を興した大きな産業、但し今は廃れてる)の本家で、 躾とか習い事とか、すごく厳しかったんですよー だから私も世が世ならお姫様だったのに~って、よく 冗 談 で 言ってるんです ただ、今の私には ぜ ん っ ぜ ん 関係ないことなんで あくまで 話 の ネ タ で し か 言いませんけどね~ そっかぁ、だから○○(夫)さんとも気が合ったのかなぁ」 と、空白入れた部分を強調して言ってみた この発言の間、義母は「あ……」「そうなの……」と段々うつむき加減になって行って 「あ、すみません、お話って何でした?」と仕切り直したら 「やっぱり大したことじゃないから別にいい」と、それ以降、しきたり云々の話は一切出なかった 言ったこと自体は事実だけど、実際には没落貴族みたいなもんであって、 今はごく普通の家なことと、 こんなこといちいち口外せんでよろしいと言われて来たのに、言い返す為に嫌味っぽく利用したのがDQNでした この出来事以降、義母が来る時だけ、習い事のお免状を目につくところに飾ってみたり、 私の名前が刺繍してある空手の道着と黒帯を、わざと室内干ししてみたりw 今の所、イビリと思われるものは一切ありません 143 :名無しさん@HOME:2009/06/08(月) 17 24 56 0 馬鹿も才能かあ。 私も馬鹿だったほうが人生楽しかったなあ。 144 :名無しさん@HOME:2009/06/08(月) 17 28 15 0 142 勇者降臨 義理家族に言ってスカッとした一言 其141 でよかったんじゃないの? 145 :名無しさん@HOME:2009/06/08(月) 17 28 20 0 黒帯ってすごいな 146 :名無しさん@HOME:2009/06/08(月) 17 36 07 0 143 バカだけじゃだめだよ スザンヌみたいに可愛いくなきゃ 147 :名無しさん@HOME:2009/06/08(月) 17 42 34 0 142 ■■主=牢名主? 149 :名無しさん@HOME:2009/06/08(月) 17 56 27 0 142 見事な先制パンチGJ 151 :名無しさん@HOME:2009/06/08(月) 17 59 52 0 142 よくやった。だがDQNが見当たらないな。 しかしその程度でしっぽ巻いちゃうなんて(このスレ的には)大したことないトメなんだな。 次のお話→164
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MARKING CODE 9(x) LIST LIST 9(1) 9のリスト説明ページへ (MARKING CODE 「9」 TOP MENU) MARKING CODE LIST 9(1) * , ** , *** , ****,_=date code,Lot No. etc. #=hfe rank. MARKINGCODE PART No.Grade etc. MAKER PACKAGENAME MAKERPACKAGE NAME PINCOUNT etc. 9 MA27V09 Panasonic - SSSMini2-F1 2 Variable capacitance diode for VCO.Discontinued. 9.1 RD9.1FMGrade B NEC - 2-Pin Power Mini Mold 2 1W Zener diode RD[ ]FM series. 9.1** RD9.1PGrade B NEC SC-62SOT-89TO-243 3-Pin Power Mini Mold (3PMM) (34) 3 1W Zener diode RD[ ]P series. 9・1B1MARKING COLOR Black RD9.1EGrade B1 NEC -DO-35 DO-35 2 500mW Zener diode RD[ ]E seriesDiscontinued. 9・1B1MARKING COLOR Black RD9.1FGrade B1 NEC -DO-41 DO-41 2 1W Zener diode RD[ ]F seriesDiscontinued. 9・1B1orB2orB3MARKING COLOR Black RD9.1FGrade B NEC -DO-41 DO-41 2 1W Zener diode RD[ ]F seriesDiscontinued. 9・1B1orB2orB3orB4orB5orB6orB7MARKING COLOR Black RD9.1EGrade B NEC -DO-35 DO-35 2 500mW Zener diode RD[ ]E seriesDiscontinued. 9・1B2MARKING COLOR Black RD9.1EGrade B2 NEC -DO-35 DO-35 2 500mW Zener diode RD[ ]E seriesDiscontinued. 9・1B2MARKING COLOR Black RD9.1FGrade B2 NEC -DO-41 DO-41 2 1W Zener diode RD[ ]F seriesDiscontinued. 9・1B3MARKING COLOR Black RD9.1EGrade B3 NEC -DO-35 DO-35 2 500mW Zener diode RD[ ]E seriesDiscontinued. 9・1B3MARKING COLOR Black RD9.1FGrade B3 NEC -DO-41 DO-41 2 1W Zener diode RD[ ]F seriesDiscontinued. 9.1H MAZ30910H Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA30910H). 9.1Hor9.1Lor9.1M MAZ3091 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA3091). 9.1L MAZ30910L Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA30910L). 9.1Lor9.1Mor9.1H MAZ3091 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA3091). 9.1M MAZ30910M Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA30910M). 9.1Mor9.1Hor9.1L MAZ3091 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA3091). 91 DTA113TKA ROHM SC-59SOT-346 SMT3 3 PNP digital transistor. 91 RD91FMGrade B NEC - 2-Pin Power Mini Mold 2 1W Zener diode RD[ ]FM series. 91** RD91PGrade B NEC SC-62SOT-89TO-243 3-Pin Power Mini Mold (3PMM) (34) 3 1W Zener diode RD[ ]P series. 911 RD9.1MGrade B1 NEC SC-59SOT-23 3-Pin Mini Mold (3MM) (33) 3 200mW Zener diode RD[ ]M series. 911or912or913 RD9.1MGrade B NEC SC-59SOT-23 3-Pin Mini Mold (3MM) (33) 3 200mW Zener diode RD[ ]M series. 912 RD9.1MGrade B2 NEC SC-59SOT-23 3-Pin Mini Mold (3MM) (33) 3 200mW Zener diode RD[ ]M series. 913 RD9.1MGrade B3 NEC SC-59SOT-23 3-Pin Mini Mold (3MM) (33) 3 200mW Zener diode RD[ ]M series. 91A FMMT591AT ZETEX -SOT-23 - 3 Medium power PNP transistor.Complementary to FMMT491A. 91W RD9.1MWGrade B NEC SC-59SOT-23 3-Pin Mini Mold (3MM) (33) 3 200mW Zener diode RD[ ]MW series. 93 DTA143TE ROHM SC-75ASOT-416 EMT3 3 PNP digital transistor. 93 DTA143TEB ROHM - EMT3F 3 PNP digital transistor. 93 DTA143TKA ROHM SC-59SOT-346 SMT3 3 PNP digital transistor. 93 DTA143TM ROHM - VMT3 3 PNP digital transistor. 93 DTA143TUA ROHM SC-70SOT-323 UMT3 3 PNP digital transistor. 93 DTA143TUB ROHM - UMT3F 3 PNP digital transistor. 94 DTA114TE ROHM SC-75ASOT-416 EMT3 3 PNP digital transistor. 94 DTA114TEB ROHM - EMT3F 3 PNP digital transistor. 94 DTA114TKA ROHM SC-59SOT-346 SMT3 3 PNP digital transistor. 94 DTA114TM ROHM - VMT3 3 PNP digital transistor. 94 DTA114TUA ROHM SC-70SOT-323 UMT3 3 PNP digital transistor. 94 DTA114TUB ROHM - UMT3F 3 PNP digital transistor. 95 UDZS24B ROHM SC-90/ASOD-323 UMD2 2 ZENER DIODE. 95 DTA124TE ROHM SC-75ASOT-416 EMT3 3 PNP digital transistor. 95 DTA124TKA ROHM SC-59SOT-346 SMT3 3 PNP digital transistor. 95 DTA124TM ROHM - VMT3 3 PNP digital transistor. 95 DTA124TUA ROHM SC-70SOT-323 UMT3 3 PNP digital transistor. 95 TDZV24 ROHM SC-108BSOD-323HE TUMD2M 2 500mW zener diode for voltage regulation. 95B**Cathode Band Silver S5295B TOSHIBA - Axial plastic mold package(3-3C1A) 2 Fast Recoverey Diode.VRRM 100V. 95G**Cathode Band Silver S5295G TOSHIBA - Axial plastic mold package(3-3C1A) 2 Fast Recoverey Diode.VRRM 400V. 95J**Cathode Band Silver S5295J TOSHIBA - Axial plastic mold package(3-3C1A) 2 Fast Recoverey Diode.VRRM 600V. 96 DTA144TE ROHM SC-75ASOT-416 EMT3 3 PNP digital transistor. 96 DTA144TKA ROHM SC-59SOT-346 SMT3 3 PNP digital transistor. 96 DTA144TM ROHM - VMT3 3 PNP digital transistor. 96 DTA144TUA ROHM SC-70SOT-323 UMT3 3 PNP digital transistor. 99 DTA115TE ROHM SC-75ASOT-416 EMT3 3 PNP digital transistor. 99 DTA115TKA ROHM SC-59SOT-346 SMT3 3 PNP digital transistor. 99 DTA115TM ROHM - VMT3 3 PNP digital transistor. 99 DTA115TUA ROHM SC-70SOT-323 UMT3 3 PNP digital transistor. 9934****** Si9934DY VISHAYSiliconix - SO-8 8 Dual P-Channel 2.5-V (G-S) MOSFET 9A DTA125TKA ROHM SC-59SOT-346 SMT3 3 PNP digital transistor. 9A DTA125TUA ROHM SC-70SOT-323 UMT3 3 PNP digital transistor. 9A1 HZ9A1 RENESAS SC-40SC-48 DO-35 2 ZENER DIODE HZ series. 9A2 HZ9A2 RENESAS SC-40SC-48 DO-35 2 ZENER DIODE HZ series. 9A3 HZ9A3 RENESAS SC-40SC-48 DO-35 2 ZENER DIODE HZ series. 9B1 HZ9B1 RENESAS SC-40SC-48 DO-35 2 ZENER DIODE HZ series. 9B2 HZ9B2 RENESAS SC-40SC-48 DO-35 2 ZENER DIODE HZ series. 9B3 HZ9B3 RENESAS SC-40SC-48 DO-35 2 ZENER DIODE HZ series. 9B** NJM79L03UA NJRC SC-62SOT-89 - 3(4) 3-TERMINAL NEGATIVE VOLTAGE REGULATOR.-3V,100mA output. 9C1 HZ9C1 RENESAS SC-40SC-48 DO-35 2 ZENER DIODE HZ series. 9C2 HZ9C2 RENESAS SC-40SC-48 DO-35 2 ZENER DIODE HZ series. 9C3 HZ9C3 RENESAS SC-40SC-48 DO-35 2 ZENER DIODE HZ series. 9C** NJM79L05UA NJRC SC-62SOT-89 - 3(4) 3-TERMINAL NEGATIVE VOLTAGE REGULATOR.-5V,100mA output. 9D CUHS15S60 TOSHIBA - US2H 2 Schottky barrier diode(SBD) for high speed switching. 9E** NJM79L06UA NJRC SC-62SOT-89 - 3(4) 3-TERMINAL NEGATIVE VOLTAGE REGULATOR.-6V,100mA output. 9F UNR521W Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 NPN bipolar transistor for digital circuit.Discontinued.Alternative the DRC5115G. 9F UNR521WG Panasonic - SMini3-F2 3 NPN bipolar transistor for digital circuit.Discontinued.Alternative the DRC5115G. 9FA KC807-16Grade A (100~250) KEXIN SC-59SOT-23 SOT-23 3 PNP silicon AF transistor.別形番 BC807 9FB KC807-25Grade B (160~400) KEXIN SC-59SOT-23 SOT-23 3 PNP silicon AF transistor.別形番 BC807 9FC KC807-40Grade C (250~630) KEXIN SC-59SOT-23 SOT-23 3 PNP silicon AF transistor.別形番 BC807 9G** NJM79L08UA NJRC SC-62SOT-89 - 3(4) 3-TERMINAL NEGATIVE VOLTAGE REGULATOR.-8V,100mA output. 9H 2SK4206Grade (180~450) Panasonic - TSSSMini3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converte.Discontinued.Alternative the DSKTJ08. 9H 2SK4206GGrade (180~450) Panasonic - TSSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converte.Discontinued.Alternative the DSKTJ08. 9H** NJM79L09UA NJRC SC-62SOT-89 - 3(4) 3-TERMINAL NEGATIVE VOLTAGE REGULATOR.-9V,100mA output. 9HT 2SK4206Grade T (180~305) Panasonic - TSSSMini3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converte.Discontinued.Alternative the DSKTJ08. 9HT 2SK4206GGrade T (180~305) Panasonic - TSSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converte.Discontinued.Alternative the DSKTJ08. 9HU 2SK4206Grade U (275~450) Panasonic - TSSSMini3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converte.Discontinued.Alternative the DSKTJ08. 9HU 2SK4206GGrade U (275~450) Panasonic - TSSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converte.Discontinued.Alternative the DSKTJ08. 9J DZ2J043Grade Non rank (Vz=4.09~4.52) Panasonic - SMini2-F5-B 2 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. 9J DZ2S043Grade Non rank (Vz=4.09~4.52) Panasonic - SSMini2-F5-B 2 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. 9J DZ4J043K Panasonic - SMini4-F3-B 4 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. 9K** NJM79L12UA NJRC SC-62SOT-89 - 3(4) 3-TERMINAL NEGATIVE VOLTAGE REGULATOR.-12V,100mA output. 9L** NJM79L15UA NJRC SC-62SOT-89 - 3(4) 3-TERMINAL NEGATIVE VOLTAGE REGULATOR.-15V,100mA output. 9M** NJM79L18UA NJRC SC-62SOT-89 - 3(4) 3-TERMINAL NEGATIVE VOLTAGE REGULATOR.-18V,100mA output. 9N 2SC5946 Panasonic - SSSMini3-F1 3 NPN transistor for high frequency amp/oscillation/mixe.Discontinued.Alternative the DSC3G03. 9N 2SC5946G Panasonic - SSSMini3-F2 3 NPN transistor for high frequency amp/oscillation/mixe.Discontinued.Alternative the DSC3G03. 9P** NJM79L24UA NJRC SC-62SOT-89 - 3(4) 3-TERMINAL NEGATIVE VOLTAGE REGULATOR.-24V,100mA output. 9U DZ2J043Grade M (Vz=4.18~4.40) Panasonic - SMini2-F5-B 2 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. 9U DZ2S043Grade M (Vz=4.18~4.40) Panasonic - SSMini2-F5-B 2 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. 9x1 015Z9.1Grade -X TOSHIBA - (0.8 x 2.1)(1-1F1A) 2 Zener diode for Constant-Voltage Regulation.Discontinued. 9y1 015Z9.1Grade -Y TOSHIBA - (0.8 x 2.1)(1-1F1A) 2 Zener diode for Constant-Voltage Regulation.Discontinued. 9z1 015Z9.1Grade -Z TOSHIBA - (0.8 x 2.1)(1-1F1A) 2 Zener diode for Constant-Voltage Regulation.Discontinued. 9のリスト説明ページへ (MARKING CODE 「9」 TOP MENU) リンク MARKING CODE一覧
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uDraw Studio Instant Artist 項目数:39 総ポイント:1000(950) 難易度:★☆☆☆☆ ※海外タイトル、日本語未対応 uDraw game tablet 専用ゲーム。 ※専用サーバー閉鎖のため「Picture This」が解除不可、MAX950。 基本的には色々なモードやツールを使って絵を描いていくだけ。 一部ゲームに関する実績もあるが難易度は高くない。コンプまで4時間程度。 Personal Masterpiece Save a Painting in the Gallery 5 Color Fill Crazed Save a Coloring Book Painting in the Gallery 5 I've Got Your Number Save a Numbers Painting in the Gallery 5 Dots Terrific! Save a Connect The Dots Painting in the Gallery 5 Place Your Mark Create a Signature Stamp 30 Great Start! Complete any Art School Lesson 20 Beginner Artist Complete three Drawing Lessons in Art School 30 Intermediate Artist Complete three Painting Lessons in Art School 30 Advanced Artist Complete three Color Lessons in Art School 30 Remmy's Apprentice Complete all Art School Lessons 50 Get Inspired! Explore any Art Starter 20 Awe-Inspiring! Explore all Art Starters 50 Color Crazy Save a Custom Palette 30 My Personal Effects Apply an Effect Filter to a Painting 10 Animated Artist Create artwork using an Animated Stamp 20 Artist in Training Activate an Extended Tool Tip 10 Splat Success Paint with the Splatter Brush 10 Look, No Mess! Paint with the Fingerpaint Brush 10 Fancy Pants Paint with the Calligraphy Pen 10 Accomplished Artist Paint with Each Brush Type at least once 20 Art Camp Crazy Explore all Art Camp Activities 50 Anti-Alien Complete Level 1 in the Alien Splat Game 20 Sizzling Splatter Completed Level 10 in the Alien Splat Game 30 Bring it on! Obtain 6 lives in the Alien Splat Game 30 Splat Maniac Complete 2 Levels in a row without losing a Life in the Alien Splat Game 50 Lost in Paint Complete Level 1 in the Tilt Maze Game 20 Tilt Triumphant Complete Level 10 in the Tilt Maze Game 30 Tilting Hero Complete a Tilt Maze in 60 seconds 30 Maze Master Complete all 40 Tilt Mazes with a total time of less than 40 minutes 50 Just a Warm up Complete Level 1 in the Tilt Painting Challenge Game 20 Color and Cruise Complete Level 3 in the Tilt Painting Challenge Game 30 Challenge Champ Complete Level 5 in the Tilt Painting Challenge Game 30 Color Conundrum Use all the colors in the Palette Wheel in Tilt Painting Freeplay Mode 50 Sit Back and Relax Watch a Slideshow of your Gallery Paintings 20 Picture This Export a Painting 50 Lockdown! Activate the Lock Palette feature 10 Canvas Country Save a Painting with all of the Different Canvas Types 50 It's Customary Drag and Drop a basic color into the Palette Wheel 20 Stroke of Luck Select a Different Stroke Mode in the Brushstroke Menu 10